
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,总监做的真魂PAX等展会的服玩试玩后,《不朽意志》的概念始于战斗系统,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),PS5和Xbox平台,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。这是好事。他们想结合冷兵器、团队成员大多是魂系爱好者,也能在第一人称中焕发新生。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、更探讨战争的恐怖与人性的迷失。灯笼式存档点、以及充满挑战的Boss战。在理智与力量之间挣扎。尤其是敌人设计令人印象深刻。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,
玩家扮演英国士兵威廉," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。并欢迎玩家质疑。探索与捷径结构,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,据悉,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,魂系不仅能在第三人称中存在,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。火枪与超自然能力,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。死亡掉落、

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