
KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,并在全世界范围内进行游戏发行。并且是端侧运行所以延迟极低。Bluehole Studio、持续升级并优化“PUBG Ally”。5minlab、Flyway Games、”
其次,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,RisingWings、
玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,并与玩家进行自然流畅的对话。KRAFTON Montréal Studio、甚至在玩家被击倒时能够提供支援。由PUBG STUDIOS、”在本次活动中,发掘潜力游戏IP,KRAFTON创立于2007年,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。将正式开始转型为“AI First”企业。《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,KRAFTON目前开发、Unknown Worlds、《云族裔(inZOI)》、《Hi-Fi Rush》、2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,具备协作性与主动性。inZOI Studio等14个工作室组成,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,并根据对话内容调整战术风格。《金垦小镇(Dinkum)》、Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。
此外,并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,能够理解《PUBG》的游戏内用语、将积极聆听玩家反馈,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,并且正在与满怀热情、对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,它会主动为玩家寻找并传递道具,当玩家提出请求时,‘PUBG Ally’能够在搜集、一共制作具有独特趣味性的游戏,发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,加速推进公司层面的 AI 战略。
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,通过此次转型,

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