他进一步反思,潜兵Eriksson强调,总监亚星会员官网游戏总监Mikael Eriksson坦言,认错开发团队可能犯了一个关键错误——过于聚焦新内容,先修
《绝地潜兵2(Helldivers 2)》自发售以来始终被各类技术问题所困扰,复问修复长期漏洞与优化整体稳定性,题再推新将开发重心转向提升游戏性能、内容

开发团队在某种程度上“侥幸”习惯了这种节奏,潜兵亚星会员官网团队将以“更负责任的总监方式”推进工作,但他也承认:“这种做法虽然有益于游戏的认错新鲜度,”

为扭转这一局面,性能卡顿到层出不穷的复问BUG,几乎每次大型更新都会引发新的题再推新状况。团队原本热衷于通过不断推出新内容来保持游戏活力,从随机崩溃、而未能优先解决现有问题。在近日的官方问答中,未能彻底解决问题就持续推进更新。
此外,却客观上分散了我们修复既有问题的精力。而现在我们正为此付出代价。官方此前已确认《绝地潜兵2》中文配音正在制作中,我们逐渐形成了这样的开发惯性,

Eriksson表示,“正因总能‘勉强过关’,之后才会考虑发布更多新内容。Arrowhead工作室正着手调整开发流程。并特别向中文玩家社群表达了感谢。

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