在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,体验下一部资料片预计将带来更多系统重构,而非成为“团队需维护但玩家不在意的频繁负担”。部分旧系统已与开发节奏脱节,暗亚星会员网《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。总监重当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统但具体细节尚未公布。调整确保系统精简高效。优化

Haroutunian指出,

新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,他表示,团队的目标并非“频繁推翻重做”,使新旧系统协同发展,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。

副总监坦言,

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