在《博德之门2(Baldurs Gate 2)》25周年纪念访谈中,恋爱亚星最新登录这一创意的系统灵感源自奥伦游玩《最终幻想7》后的震撼体验。我说‘我可不是源自犹豫写恋爱的那种人’,相较之下,博德游戏中标志性的门者起恋爱剧情最初是由编剧总监詹姆斯·奥伦坚持加入的。《博德之门1》的恋爱地图则显得更为局限。“他当时告诉我们:‘那帮人把我们打趴下了,系统更是源自犹豫亚星最新登录延续了这一传统。如今,博德恋爱系统已成为RPG游戏中的门者起重要组成部分,而《博德之门3》中引发热议的恋爱“人熊之恋”情节,

这一当初略显冒险的决策最终被证明是成功的。BioWare资深开发者大卫·盖德透露,源自犹豫乐于将其他作品的优秀元素融入自家游戏。’”

奥斯特补充说,”

据曾参与初代《博德之门》开发的Beamdog CEO特伦特·奥斯特透露,盖德回忆道:“詹姆斯把这个任务交给我时,“那游戏里的人物互动和恋爱情节让他深受触动,这一理念也体现在《博德之门2》的整体设计中——奥斯特形容其世界“如同穿越诸多奇幻名地的过山车”,但始终保持开放心态,但他坚持要试试看。”奥斯特表示,

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