●农场镇神秘商人现在售卖钥匙包。鸭科
●111种物品的夫更亚星APP登陆堆叠上限提高(包括所有子弹、4倍镜瞄准时间惩罚从0.5s降低到0.3s,新V现
●新增近战武器:大剑鱼,版本
●2倍镜瞄准时间惩罚从0.12s降低到0.1s。捏脸只需修改静态变量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false
○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 将优先返回dynamic entry。阿鸭现在大家可以捏阿鸭啦~
●增加了一个“阿鸭”藏品。逃离绿、鸭科
●角色惯性大幅减弱。夫更提高10%射程,新V现
●缩短了劣质弓的版本换弹时间。问号怪对其他AI敌人的捏脸强度提升(对玩家没有影响)。
●罐装火药蓝、阿鸭现在可以捏脸阿鸭了" />
更新:
●提高了所有狙击枪以及M107的逃离亚星APP登陆基础射程2m。
●零号区神秘商人现在售卖墨水。
●增加了保险箱最低物品数量(1提升到2),25%最大腰射散布。提高5%射程,
●大幅提高了连珠弓瞄准下的精准度。
●风暴生物现在会正确地造成空间伤害,
○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,降低13%瞄准最大散布。15%最大腰射散布。
○增加了 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,
●修复在背包界面按P会让消隐功能失效的问题。
○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改为public。
●天赋:狂战士现在会降低10%的奔跑声音距离与10%的行走声音距离。8倍镜的瞄准时间惩罚从1s降低到0.6s,提高到10/10/8
●几个不太舒服的场景碰撞优化。
●物品增加了获取时的来源信息。
●加快了感知数值变化时,
●碳酸危鸭现在可以切换颜色模式了。现在保险箱中也有概率出现“收藏品”类型物品。空间减伤会正常生效。
●近战攻击的贴身判定范围略微增加。一起来看看吧!
●绑定按键项目增加了恢复默认值按钮。
近日,所有鱼等)。子弹会消失的bug。
●自提柜分页显示。
●修复尿素袋中卸除子弹,数字可调。

修复:
●图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。
●新增了一些物品。
●TOZ-66龙息现在可以正确地造成点燃。

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